愛媛育ちのメンバー二人からみかんをいただきました。ありがとうございます。

IML所属の1年生の東海林・中村・三村チームが全周囲プロジェクションマッピング技術を応用した新しいインタラクティブディスプレイシステムを「日本ソフトウェア科学会第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)」にてデモ発表を行いました。
第67回調布祭(2017/11/24-26)にて展示を行いました。
お越しいただき大変ありがとうございました。
武蔵野美術大学合同プロジェクト交流会 兼 EC2017おつかれ会を開催しました。
9月末にIMLのみんなと河口湖に旅行に行ってまいりました。IMLみんなで学外でのお泊りは初めてです!!
宿泊したのは富士山のよく見える河口湖のコテージ。 “河口湖に旅行に行ってまいりました!” の続きを読む
本年度の4月に結ばれた電気通信大学と武蔵野美術大学の包括協定の一環として、本年度はIMLのハードウェア講習を武蔵野美術大学工芸工業デザイン学科の田中桂太ゼミと合同で行いました。
情報処理学会エンターテイメントコンピューティング研究会のシンポジウムである「EC2017」の1日目(9月16日)で「無線画像処理システムにより実世界拡張されたガンシューティングゲーム」のデモ展示を行います。IMLにとって初めてのシンポジウムであり、一般公開もしています。
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017)
時:9月16日土曜日
IMLからUECものづくりコンテスト2017に6件エントリーし、全て一次審査を通過しました。6月14日のポスターセッションの結果、『実世界拡張した安全な次世代ガンシューティングゲーム』が入賞および協賛企業賞のアルビス株式会社賞をいただきました。
6月1日に第173回情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会にて「ガンシューティングゲームを実世界に拡張する無線画像処理システムの提案」について口頭発表をしてきました。