日本ソフトウェア科学会WISS2017でデモ発表を行いました

IML所属の1年生の東海林・中村・三村チームが全周囲プロジェクションマッピング技術を応用した新しいインタラクティブディスプレイシステムを「日本ソフトウェア科学会第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)」にてデモ発表を行いました。

“日本ソフトウェア科学会WISS2017でデモ発表を行いました” の続きを読む

武蔵野美術大学田中ゼミと合同でハードウエア講習を行いました

本年度の4月に結ばれた電気通信大学と武蔵野美術大学の包括協定の一環として、本年度はIMLのハードウェア講習を武蔵野美術大学工芸工業デザイン学科の田中桂太ゼミと合同で行いました。

“武蔵野美術大学田中ゼミと合同でハードウエア講習を行いました” の続きを読む

EC2017でのデモ展示を行います。

情報処理学会エンターテイメントコンピューティング研究会のシンポジウムである「EC2017」の1日目(9月16日)で「無線画像処理システムにより実世界拡張されたガンシューティングゲーム」のデモ展示を行います。IMLにとって初めてのシンポジウムであり、一般公開もしています。

エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017)

時:9月16日土曜日

場所:東北大学 電気通信研究所 本館

UECものづくりコンテスト2017にて入賞及びアルビス株式会社賞をいただきました

IMLからUECものづくりコンテスト2017に6件エントリーし、全て一次審査を通過しました。6月14日のポスターセッションの結果、『実世界拡張した安全な次世代ガンシューティングゲーム』が入賞および協賛企業賞のアルビス株式会社賞をいただきました。

UECものづくりコンテスト2017審査結果