IMLの紙を再構成するプロジェクトが、今年3月のインタラクションでの発表、学内コンテストU☆POCでの優秀賞に続き、CGとインタラクティブ技術の国際会議ACM SIGGRAPH Asia 2024(2024/12/03-6)でポスター発表を行っています。

IMLプロジェクトの査読付き国際会議での発表はUPLIGHT(UIST Demo)、UPDLC(SIGGRAPH Poster)プロジェクトに続き3回目で、SIGGRAPH Asiaでの発表は今回が初めてです!
IMLの紙を再構成するプロジェクトが、今年3月のインタラクションでの発表、学内コンテストU☆POCでの優秀賞に続き、CGとインタラクティブ技術の国際会議ACM SIGGRAPH Asia 2024(2024/12/03-6)でポスター発表を行っています。
IMLプロジェクトの査読付き国際会議での発表はUPLIGHT(UIST Demo)、UPDLC(SIGGRAPH Poster)プロジェクトに続き3回目で、SIGGRAPH Asiaでの発表は今回が初めてです!
今年も石川県でJAIST佐藤研究室と合同でのワークショップ(合宿形式)を行いました!
ワークショップでは、プロジェクションマッピング講習や回路CAD講習などを、IMLとJAISTとで合同で行いました!
情報処理学会第188回HCI・第56回EC合同研究発表会にて、2件の研究発表を行いました。今回、コロナウイルスの影響でオンライン開催となったため、遠隔での発表になりました。
今回の発表は、昨年東京ゲームショウ2019にてSense of Wonder Nightにノミネートされ、Best Technological Game Awardを受賞したUPLIGHTプロジェクトに関する「UPLIGHT:小型全周囲ディスプレイを搭載した 次世代の携帯型ゲームデバイスの開発」と、音に着目したIMLの新しいプロジェクトである「立体形状を有する音源との直接対話を可能にする能動的音楽鑑賞デバイス」の2件になります。
なお、IMLは4月から活動の場をオンラインに完全移行しており、今回の発表は日常的な議論から、論文の執筆作業、発表資料の準備、発表練習に至るまで、すべてオンラインで行いました。
新入生歓迎イベントが延期になってしまいました。大学も閉鎖されてしまい、授業も大幅に後ろにずれる感じです。でも仕方ないですね。無理をせず家で過ごし、この難を乗り越えましょう。
IMLはプロジェクト単位でオンライン(在宅)での活動に完全移行しました。部室は閉鎖し、Webベースでの議論に切り替え、在宅でもできる論文執筆活動等を頑張って進めています。
スタートが遅れても、コロナ蔓延の終息を待ち、講習会等の行事は例年通りの内容で執り行う予定です。新入生の皆さま、もうしばらくご辛抱ください。
IMLのUplightチームの中村・加藤の2名がこのたび学生表彰されることになりました!
IMLのインタラクションでの発表は今年で3年目になります!今年のインタラクションはコロナウイルスの影響で会場での開催は中止になり、ビデオ会議システムを介したオンライン開催となってしまいました。
皆様、あけましておめでとうございます。
IMLでは2019年のクリスマスも返上して2020年の新ネタを仕込んでいました。
今年も生き残りをかけた攻めの姿勢で、どんどん新しい事に挑戦し続けていきます!
どうぞよろしくお願いもうしあげます。
GDG DevFest Tokyo 2019で3件の発表を行いました!
“Google Developers Group(GDG) DevFest Tokyo 2019で3件の発表を行いました!” の続きを読む9月25~27日に長野県で開催される第27回日本ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2019)にて、IMLのプロジェクト2件のデモ発表を行います。
“第27回日本ソフトウェア科学会インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2019)にて2件のデモ発表を行います” の続きを読む