情報処理学会エンターテイメントコンピューティング研究会のシンポジウムである「EC2017」の1日目(9月16日)で「無線画像処理システムにより実世界拡張されたガンシューティングゲーム」のデモ展示を行います。IMLにとって初めてのシンポジウムであり、一般公開もしています。
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017)
時:9月16日土曜日
予定されている発表や展示の情報です。
イベント中に撮影された写真は広報活動に使用される場合があります。
メディア掲載・受賞実績 http://imedia-lab.net/press/
情報処理学会エンターテイメントコンピューティング研究会のシンポジウムである「EC2017」の1日目(9月16日)で「無線画像処理システムにより実世界拡張されたガンシューティングゲーム」のデモ展示を行います。IMLにとって初めてのシンポジウムであり、一般公開もしています。
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017)
時:9月16日土曜日
IMLからUECものづくりコンテスト2017に6件エントリーし、全て一次審査を通過しました。6月14日のポスターセッションの結果、『実世界拡張した安全な次世代ガンシューティングゲーム』が入賞および協賛企業賞のアルビス株式会社賞をいただきました。
6月1日に第173回情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会にて「ガンシューティングゲームを実世界に拡張する無線画像処理システムの提案」について口頭発表をしてきました。
2017年6月1日~2日に開催される情報処理学会「第173回ヒューマンコンピュータインタラクション・
“情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会で研究成果を発表します” の続きを読む
平成29年度の新入生歓迎イベント期間中(4/5~7)に新入生向けの展示を行いました。
お越しいただいた皆様、有難うございました。
2017年1月31日~2月1日に東京ビッグサイトで開催される「イベントJAPAN2017」において、メンバー有志が開発したいくつかのゲームアプリケーションのプロトタイプが株式会社フローベル様のブースで展示されました。
電気通信大学学園祭「調布祭(2016/11/25-27)」にて3種類のアトラクションを制作し3日間の展示を行いました。