第67回調布祭(2017/11/24-26)にて展示を行いました。
お越しいただき大変ありがとうございました。
エンタテインメントコンピューティング2017でデモ発表を行いました
IMLのGunプロジェクトチームメンバーの河野・伊藤・加藤が、エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017)にてデモ発表を行いました。
EC2017でのデモ展示を行います。
情報処理学会エンターテイメントコンピューティング研究会のシンポジウムである「EC2017」の1日目(9月16日)で「無線画像処理システムにより実世界拡張されたガンシューティングゲーム」のデモ展示を行います。IMLにとって初めてのシンポジウムであり、一般公開もしています。
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017)
時:9月16日土曜日
UECものづくりコンテスト2017にて入賞及びアルビス株式会社賞をいただきました
IMLからUECものづくりコンテスト2017に6件エントリーし、全て一次審査を通過しました。6月14日のポスターセッションの結果、『実世界拡張した安全な次世代ガンシューティングゲーム』が入賞および協賛企業賞のアルビス株式会社賞をいただきました。
情報処理学会HCI研究会にて口頭発表をしてきました。
6月1日に第173回情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会にて「ガンシューティングゲームを実世界に拡張する無線画像処理システムの提案」について口頭発表をしてきました。
情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会で研究成果を発表します
2017年6月1日~2日に開催される情報処理学会「第173回ヒューマンコンピュータインタラクション・
“情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会で研究成果を発表します” の続きを読む
平成29年度新歓イベントで新入生向け展示を行いました
平成29年度の新入生歓迎イベント期間中(4/5~7)に新入生向けの展示を行いました。
お越しいただいた皆様、有難うございました。
イベントJapan 2017にゲームアプリケーションを出展させてもらいました
2017年1月31日~2月1日に東京ビッグサイトで開催される「イベントJAPAN2017」において、メンバー有志が開発したいくつかのゲームアプリケーションのプロトタイプが株式会社フローベル様のブースで展示されました。
調布祭(電通大の学園祭)で展示を行いました
電気通信大学学園祭「調布祭(2016/11/25-27)」にて3種類のアトラクションを制作し3日間の展示を行いました。