2022年12月14日(水)~16日(金)に開催された「WISS 2022: 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ」に、IMLのWigプロジェクトとJIZAIプロジェクトが参加・発表してきました。
予定されている発表や展示の情報です。
イベント中に撮影された写真は広報活動に使用される場合があります。
メディア掲載・受賞実績 http://imedia-lab.net/press/
2022年12月14日(水)~16日(金)に開催された「WISS 2022: 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ」に、IMLのWigプロジェクトとJIZAIプロジェクトが参加・発表してきました。
毎年電通大では産学官連携センターによる学生発のアイディアを競い合う「U☆PoC~UECアイディア実証コンテスト~」を開催しています。今年は6月14日に開催され、そのコンテストのプロトタイプ審査会にてIMLからは5つのプロジェクトが発表してきました。初めての発表をする行ったプロジェクトもあり、スライド作成や交流も含め多くの良い経験を得られました。
また、このうちの3チームは企業賞をいただきました!
情報処理学会第188回HCI・第56回EC合同研究発表会にて、2件の研究発表を行いました。今回、コロナウイルスの影響でオンライン開催となったため、遠隔での発表になりました。
今回の発表は、昨年東京ゲームショウ2019にてSense of Wonder Nightにノミネートされ、Best Technological Game Awardを受賞したUPLIGHTプロジェクトに関する「UPLIGHT:小型全周囲ディスプレイを搭載した 次世代の携帯型ゲームデバイスの開発」と、音に着目したIMLの新しいプロジェクトである「立体形状を有する音源との直接対話を可能にする能動的音楽鑑賞デバイス」の2件になります。
なお、IMLは4月から活動の場をオンラインに完全移行しており、今回の発表は日常的な議論から、論文の執筆作業、発表資料の準備、発表練習に至るまで、すべてオンラインで行いました。
IMLのUplightチームの中村・加藤の2名がこのたび学生表彰されることになりました!
“IMLのUplightチームの二人が学生表彰されました!” の続きを読むIMLのインタラクションでの発表は今年で3年目になります!今年のインタラクションはコロナウイルスの影響で会場での開催は中止になり、ビデオ会議システムを介したオンライン開催となってしまいました。
2020年3月9日(月)~11日(水) 学術総合センター内 一橋講堂にて開催される「インタラクション2020 第24回一般社団法人情報処理学会シンポジウム」にて2件のインタラクティブ発表(デモ)をします。
https://www.interaction-ipsj.org/2020/
GDG DevFest Tokyo 2019で3件の発表を行いました!
“Google Developers Group(GDG) DevFest Tokyo 2019で3件の発表を行いました!” の続きを読む