UECものづくりコンテスト2017にて入賞及びアルビス株式会社賞をいただきました

IMLからUECものづくりコンテスト2017に6件エントリーし、全て一次審査を通過しました。6月14日のポスターセッションの結果、『実世界拡張した安全な次世代ガンシューティングゲーム』が入賞および協賛企業賞のアルビス株式会社賞をいただきました。

UECものづくりコンテスト2017審査結果

 

コンテンツ開発部隊を設立準備中

IMLでは、IMLが研究開発した新しいエンタテインメントシステムを120%活かした魅力的なコンテンツを開発する体制を整えるため、IML内にコンテンツ開発専門部隊を設立することになりました。これは、IMLの2つの活動の柱のうち、システムの実用化の柱を加速させるための新しい試みです。
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情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会で研究成果を発表します

2017年6月1日~2日に開催される情報処理学会「第173回ヒューマンコンピュータインタラクション・第44回エンタテインメントコンピューティング合同研究発表会」にて、IMLの最初の対外研究成果発表(口頭発表)を行う予定です。
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電気通信大学と武蔵野美術大学が包括協定を締結(ニュース)

本学(電気通信大学)と武蔵野美術大学が包括協定を締結しました。
この連携は今のベンチャー工房およびIMLの前身である「VBセミナーテック編・ものづくり編」が発端となったもので、武蔵美田中桂太先生との連携は現在も続いています。
http://www.uec.ac.jp/news/announcement/2017/20170410-2.html