武蔵野美術大学合同プロジェクト交流会 兼 EC2017おつかれ会を開催しました。
河口湖に旅行に行ってまいりました!
9月末にIMLのみんなと河口湖に旅行に行ってまいりました。IMLみんなで学外でのお泊りは初めてです!!
宿泊したのは富士山のよく見える河口湖のコテージ。 “河口湖に旅行に行ってまいりました!” の続きを読む
エンタテインメントコンピューティング2017でデモ発表を行いました
IMLのGunプロジェクトチームメンバーの河野・伊藤・加藤が、エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017)にてデモ発表を行いました。
武蔵野美術大学で開催された3DCAD・筐体設計講習に参加しました
先日のハードウェア講習に引き続き、武蔵野美術大学で3DCAD・筐体設計講習が開催されました。今度はIML有志が武蔵美にお邪魔しました。
武蔵野美術大学田中ゼミと合同でハードウエア講習を行いました
本年度の4月に結ばれた電気通信大学と武蔵野美術大学の包括協定の一環として、本年度はIMLのハードウェア講習を武蔵野美術大学工芸工業デザイン学科の田中桂太ゼミと合同で行いました。
EC2017でのデモ展示を行います。
情報処理学会エンターテイメントコンピューティング研究会のシンポジウムである「EC2017」の1日目(9月16日)で「無線画像処理システムにより実世界拡張されたガンシューティングゲーム」のデモ展示を行います。IMLにとって初めてのシンポジウムであり、一般公開もしています。
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017)
時:9月16日土曜日
ガンコンチームでHCI研究会での口頭発表のうちあげを行いました
UECものづくりコンテスト2017にて入賞及びアルビス株式会社賞をいただきました
IMLからUECものづくりコンテスト2017に6件エントリーし、全て一次審査を通過しました。6月14日のポスターセッションの結果、『実世界拡張した安全な次世代ガンシューティングゲーム』が入賞および協賛企業賞のアルビス株式会社賞をいただきました。
コンテンツ開発部隊を設立準備中
IMLでは、IMLが研究開発した新しいエンタテインメントシステムを120%活かした魅力的なコンテンツを開発する体制を整えるため、IML内にコンテンツ開発専門部隊を設立することになりました。これは、IMLの2つの活動の柱のうち、システムの実用化の柱を加速させるための新しい試みです。
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情報処理学会HCI研究会にて口頭発表をしてきました。
6月1日に第173回情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会にて「ガンシューティングゲームを実世界に拡張する無線画像処理システムの提案」について口頭発表をしてきました。