IMLではクリスマスに合わせ、インタラクション投稿祭が開催されました。
インタラクションの締め切りは12月25日の22時。
武蔵美連携チームは皆クリスマスムードそっちのけでひたすら議論し、プロジェクトの成果を論文化していきました。
エンタテインメントコンピューティング2017でデモ発表を行いました
IMLのGunプロジェクトチームメンバーの河野・伊藤・加藤が、エンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC2017)にてデモ発表を行いました。
武蔵野美術大学で開催された3DCAD・筐体設計講習に参加しました
先日のハードウェア講習に引き続き、武蔵野美術大学で3DCAD・筐体設計講習が開催されました。今度はIML有志が武蔵美にお邪魔しました。
コンテンツ開発部隊を設立準備中
IMLでは、IMLが研究開発した新しいエンタテインメントシステムを120%活かした魅力的なコンテンツを開発する体制を整えるため、IML内にコンテンツ開発専門部隊を設立することになりました。これは、IMLの2つの活動の柱のうち、システムの実用化の柱を加速させるための新しい試みです。
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情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会で研究成果を発表します
2017年6月1日~2日に開催される情報処理学会「第173回ヒューマンコンピュータインタラクション・
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電気通信大学と武蔵野美術大学が包括協定を締結(ニュース)
本学(電気通信大学)と武蔵野美術大学が包括協定を締結しました。
この連携は今のベンチャー工房およびIMLの前身である「VBセミナーテック編・ものづくり編」が発端となったもので、武蔵美田中桂太先生との連携は現在も続いています。
http://www.uec.ac.jp/news/announcement/2017/20170410-2.html
仲良くなろうの会を計画中
現在、新入生の入部に合わせて「新入生と仲良くなろうの会」を計画中です。
ボードゲームやレトロげー、ハム、綿あめやかき氷を用意しようとしています。
IMLの設立経緯
IMLやプログラミング教室等の「ベンチャー工房(通称: 技研)」の活動は、2015年度にスタートした「VBセミナー」がベースになっています。そのセミナーが今のサークルとしての「ベンチャー工房」に至る経緯を以下に簡単に説明します。(by 佐藤俊樹@IML講師担当)
新入生歓迎イベントの予定(平成29年度)
IMLでは4月の新歓期間中に以下のようなイベントを行う予定です。
- 展示
場所: 東8号館を予定
日時: 未定(決定し次第告知します)
内容: 楽しいエンタテインメントシステムのデモ展示 - 新歓イベントへの参加とメンバー募集告知
新歓イベントへの参加を計画しております(新歓委員会と調整中)。 - 説明会
入部希望者に向けた説明会を開催します。
詳しくは、2で配布予定のチラシをご確認下さい。
Webページ制作中
現在、新しいWebページを制作中です。
まだ制作途中ですので、今しばらくお待ちください。
今までの古いページはここにあります:
http://www.imedia-giken.com/course/